1999 mode για το BioShock Infinite

Ο υπεύθυνος ανάπτυξης του BioShock Infinite, Ken Levine, δηλώνει “old-school gamer”. Επειδή όμως δεν θέλει να μείνει στις δηλώσεις, πρόκειται να συμπεριλάβει στο πολλά υποσχόμενο first-person shooter της εταιρείας του ένα “1999 mode”, όπου η δυσκολία θα είναι αντίστοιχη με εκείνη των τίτλων εκέινης της περιόδου.
Keywords
Τυχαία Θέματα